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Laboratorio "Robotica educativa"

Età
da 10 a 13 anni

Obiettivi
Coinvolgere i ragazzi e rendere la scoperta scientifica più motivante attraverso la risoluzione di problemi della vita quotidiana. Far appassionare i ragazzi all’informatica, alle scienze, alla tecnologia, all’ingegneria e alla matematica.  La nuova piattaforma Education EV3® di LEGO® MINDSTORMS® rappresenta la terza generazione di tecnologie robotiche LEGO® destinate all’apprendimento creativo.

Attraverso queste attività si possono:

  • Sviluppare competenze scientifiche; esplorare e lavorare attraverso osservazione, ragionamento, riflessione e pensiero critico; raccogliere dati e descrivere risultati
  • Costruire e studiare sistemi robotici programmabili
  • Introdurre le basi della programmazione informatica

Numero incontri
12

Durata

1h 30m

Max iscrizioni
10

Modalità di conduzione delle esperienze laboratoriali

  1. Breve introduzione teorica di una tecnica di costruzione
  2. Osservazione di un modello pre-costruito e basi fisico/meccaniche
  3. Costruzione del robot simulatore
  4. Programmazione al computer dei movimenti e dei comportamenti specifici
  5. Test in laboratorio ed eventuale correzione di errori
  6. Verifica dei pezzi utilizzati smontando il modello e salvataggio programma
  7. Riconsegna del set al docente e saluti

Materiale
LEGO® MINDSTORMS® Education EV3® o NXT 2.0®

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Allegati:
Scarica questo file (01 - robotica educativa.pdf)Robotica educativa400 kB